3D Model · SMA · Pemula · Sesi 12
Layout island dan arah pola
Prop dengan Tekstur Terencana
Blender · 60 menitMenerapkan layout island dan arah pola dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: ukuran checker konsisten pada bagian yang mendapat prioritas
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan layout island dan arah pola dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: ukuran checker konsisten pada bagian yang mendapat prioritas
2.Ukuran checker konsisten pada bagian yang mendapat prioritas
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Layout island dan arah pola
1.UV memetakan permukaan mesh ke gambar 2D. Seam menentukan potongan; checker membantu melihat regangan dan perbedaan ukuran tekstur.
2.Terapkan skala objek sesuai kebutuhan, unwrap lalu periksa checker depan dan samping. Rapikan island sebelum menggambar tekstur.
Kenali tampilan Blender

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan layout island dan arah pola dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: ukuran checker konsisten pada bagian yang mendapat prioritas
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Blender. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .blend.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Blender, perbaiki island, margin, serta orientasi bidang utama
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Ukuran checker konsisten pada bagian yang mendapat prioritas
Contoh pengerjaan di Blender

Di Blender, perbaiki island, margin, serta orientasi bidang utama
Ukuran checker konsisten pada bagian yang mendapat prioritas
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Blender, perbaiki island, margin, serta orientasi bidang utama
2.Ubah satu parameter; bandingkan bentuk atau render kecil.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Ukuran checker konsisten pada bagian yang mendapat prioritas
2.Waspadai: Checker meregang dan arah teks atau pola terbalik
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Ukuran checker konsisten pada bagian yang mendapat prioritas
2.Sumber .blend terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh