3D Model · SMA · Pemula · Sesi 20
Modeling bentuk sekunder
Makhluk Stylized: Bentuk Dasar
Blender · 60 menitBagian pendukung menyatu dengan massa dan tidak memerlukan detail permukaan.
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Bagian pendukung menyatu dengan massa dan tidak memerlukan detail permukaan.
2.Bagian pendukung menyatu dengan massa dan tidak memerlukan detail permukaan.
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Modeling bentuk sekunder
1.Bentuk besar membangun struktur sebelum detail. Perbandingan tinggi, lebar dan hubungan antarbagian menentukan apakah objek mudah dikenali.
2.Pecah acuan menjadi sedikit bentuk utama. Periksa proporsi dan siluet pada ukuran kecil sebelum menambah bagian pendukung.
Kenali tampilan Blender

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Bagian pendukung menyatu dengan massa dan tidak memerlukan detail permukaan.
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Blender. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .blend.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Tambahkan satu bagian pendukung dengan Extrude; sculpt hanya pada salinan opsional.
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Bagian pendukung menyatu dengan massa dan tidak memerlukan detail permukaan.
Contoh pengerjaan di Blender

Tambahkan satu bagian pendukung dengan Extrude; sculpt hanya pada salinan opsional.
Bagian pendukung menyatu dengan massa dan tidak memerlukan detail permukaan.
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Tambahkan satu bagian pendukung dengan Extrude; sculpt hanya pada salinan opsional.
2.Ubah satu parameter; bandingkan bentuk atau render kecil.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Bagian pendukung menyatu dengan massa dan tidak memerlukan detail permukaan.
2.Waspadai: Brush terlalu kuat merusak volume dan simetri
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Bagian pendukung menyatu dengan massa dan tidak memerlukan detail permukaan.
2.Sumber .blend terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh