3D Model · SMA · Pemula · Sesi 28
Rencana aksi dan frame rate
Material dan Gerak Pendek
Blender · 60 menitMenerapkan rencana aksi dan frame rate dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: rentang frame dan parameter bergerak sesuai rencana aksi
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan rencana aksi dan frame rate dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: rentang frame dan parameter bergerak sesuai rencana aksi
2.Rentang frame dan parameter bergerak sesuai rencana aksi
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Rencana aksi dan frame rate
1.Keyframe menyimpan nilai properti pada frame tertentu. Timing menentukan durasi dan interpolasi menentukan perubahan di antaranya. Render sequence menyimpan satu gambar per frame.
2.Gunakan objek yang sudah dibuat, tetapkan awal–tengah–akhir dan uji preview dahulu. Periksa fps serta jumlah frame sebelum ekspor video.
Kenali tampilan Blender

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan rencana aksi dan frame rate dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: rentang frame dan parameter bergerak sesuai rencana aksi
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Blender. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .blend.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Blender, buat tiga pose atau sudut rotasi pada durasi 3 detik dengan 24 fps
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Rentang frame dan parameter bergerak sesuai rencana aksi
Contoh pengerjaan di Blender

Di Blender, buat tiga pose atau sudut rotasi pada durasi 3 detik dengan 24 fps
Rentang frame dan parameter bergerak sesuai rencana aksi
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Blender, buat tiga pose atau sudut rotasi pada durasi 3 detik dengan 24 fps
2.Ubah satu parameter; bandingkan bentuk atau render kecil.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Rentang frame dan parameter bergerak sesuai rencana aksi
2.Waspadai: Skala pola berubah tak terduga karena transform
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Rentang frame dan parameter bergerak sesuai rencana aksi
2.Sumber .blend terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh