3D Model · SMP · Lanjutan · Sesi 28
Susun diorama
Sudut Taman Isometrik
Blender · 60 menitMenerapkan susun diorama dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: komposisi mempunyai jalur pandang tanpa objek bertumpuk membingungkan
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan susun diorama dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: komposisi mempunyai jalur pandang tanpa objek bertumpuk membingungkan
2.Komposisi mempunyai jalur pandang tanpa objek bertumpuk membingungkan
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Susun diorama
1.Blockout menyusun massa utama pada skala yang konsisten sebelum detail. Lantai memberi acuan pijakan; detail sekunder harus mendukung bentuk utama.
2.Gunakan sedikit bentuk, periksa depan–samping–kamera dan cari objek melayang. Tambahkan detail hanya setelah proporsi serta susunan terbaca.
Kenali tampilan Blender

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan susun diorama dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: komposisi mempunyai jalur pandang tanpa objek bertumpuk membingungkan
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Blender. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .blend.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Blender, tambahkan lampu sederhana dan tata tiga aset pada panggung
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Komposisi mempunyai jalur pandang tanpa objek bertumpuk membingungkan
Contoh pengerjaan di Blender

Di Blender, tambahkan lampu sederhana dan tata tiga aset pada panggung
Komposisi mempunyai jalur pandang tanpa objek bertumpuk membingungkan
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Produksi karya · 35 menit
1.Di Blender, tambahkan lampu sederhana dan tata tiga aset pada panggung
2.Ubah satu parameter; bandingkan bentuk atau render kecil.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Komposisi mempunyai jalur pandang tanpa objek bertumpuk membingungkan
2.Waspadai: Skala bangku, pot, serta lampu tidak cocok
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Komposisi mempunyai jalur pandang tanpa objek bertumpuk membingungkan
2.Sumber .blend terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh