3D Model · SMP · Pemula · Sesi 9
Pecah referensi robot
Robot dari Bentuk Dasar
Blender · 60 menitMenerapkan pecah referensi robot dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: bagian model mempunyai fungsi dan ukuran perkiraan
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan pecah referensi robot dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: bagian model mempunyai fungsi dan ukuran perkiraan
2.Bagian model mempunyai fungsi dan ukuran perkiraan
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Pecah referensi robot
1.Blockout menyusun massa utama pada skala yang konsisten sebelum detail. Lantai memberi acuan pijakan; detail sekunder harus mendukung bentuk utama.
2.Gunakan sedikit bentuk, periksa depan–samping–kamera dan cari objek melayang. Tambahkan detail hanya setelah proporsi serta susunan terbaca.
Kenali tampilan Blender

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan pecah referensi robot dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: bagian model mempunyai fungsi dan ukuran perkiraan
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Blender. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .blend.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Blender, buat sketsa depan dan tandai lima bagian besar sebelum modeling
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Bagian model mempunyai fungsi dan ukuran perkiraan
Contoh pengerjaan di Blender

Di Blender, buat sketsa depan dan tandai lima bagian besar sebelum modeling
Bagian model mempunyai fungsi dan ukuran perkiraan
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Blender, buat sketsa depan dan tandai lima bagian besar sebelum modeling
2.Ubah satu parameter; bandingkan bentuk atau render kecil.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Bagian model mempunyai fungsi dan ukuran perkiraan
2.Waspadai: Siluet tidak menunjukkan kepala, badan, dan kaki
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Bagian model mempunyai fungsi dan ukuran perkiraan
2.Sumber .blend terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh