3D Model · SMP · Pemula · Sesi 13
Inset panel sederhana
Robot dari Bentuk Dasar
Blender · 60 menitMenerapkan inset panel sederhana dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: panel mempunyai batas yang jelas tanpa lubang tak disengaja
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan inset panel sederhana dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: panel mempunyai batas yang jelas tanpa lubang tak disengaja
2.Panel mempunyai batas yang jelas tanpa lubang tak disengaja
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Inset panel sederhana
1.Extrude menambah geometri dari bagian terpilih, Inset membuat bidang di dalam face dan Bevel memotong tepi. Modifier perlu diperiksa pengaruhnya pada bentuk.
2.Gunakan satu operasi dahulu. Periksa dari tiga sudut; hindari face tumpang tindih dan detail yang tidak membantu siluet.
Kenali tampilan Blender

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan inset panel sederhana dan menunjukkan hasil yang dapat diperiksa: panel mempunyai batas yang jelas tanpa lubang tak disengaja
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Blender. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .blend.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Blender, buat panel badan dengan Inset dan kedalaman kecil
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Panel mempunyai batas yang jelas tanpa lubang tak disengaja
Contoh pengerjaan di Blender

Di Blender, buat panel badan dengan Inset dan kedalaman kecil
Panel mempunyai batas yang jelas tanpa lubang tak disengaja
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Blender, buat panel badan dengan Inset dan kedalaman kecil
2.Ubah satu parameter; bandingkan bentuk atau render kecil.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Panel mempunyai batas yang jelas tanpa lubang tak disengaja
2.Waspadai: Skala bagian atau bevel merusak proporsi
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Panel mempunyai batas yang jelas tanpa lubang tak disengaja
2.Sumber .blend terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh