Animation · SMA · Pemula · Sesi 4
Playhead dan Transform
Komposisi Pertama
EffectCraft · 60 menitMenerapkan playhead dan Transform dengan bukti: siswa menghubungkan perubahan properti dengan hasil pada viewer
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan playhead dan Transform dengan bukti: siswa menghubungkan perubahan properti dengan hasil pada viewer
2.Siswa menghubungkan perubahan properti dengan hasil pada viewer
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Playhead dan Transform
1.Composition menetapkan ukuran, fps dan durasi keluaran. Layer menyimpan teks, shape atau footage; playhead menunjukkan waktu yang sedang dilihat.
2.Temukan composition, layer dan timeline. Ubah satu properti pada waktu yang dipilih, lalu simpan .ecproj dan buka ulang.
Kenali tampilan EffectCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan playhead dan Transform dengan bukti: siswa menghubungkan perubahan properti dengan hasil pada viewer
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka EffectCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .ecproj.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di EffectCraft, ubah Position, Scale, Rotation, serta Opacity tanpa keyframe lalu bandingkan
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Siswa menghubungkan perubahan properti dengan hasil pada viewer
Contoh pengerjaan di EffectCraft

Di EffectCraft, ubah Position, Scale, Rotation, serta Opacity tanpa keyframe lalu bandingkan
Siswa menghubungkan perubahan properti dengan hasil pada viewer
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di EffectCraft, ubah Position, Scale, Rotation, serta Opacity tanpa keyframe lalu bandingkan
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Siswa menghubungkan perubahan properti dengan hasil pada viewer
2.Waspadai: Keyframe berada pada properti atau layer yang salah
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Siswa menghubungkan perubahan properti dengan hasil pada viewer
2.Sumber .ecproj terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh