Animation · SMA · Pemula · Sesi 9
Rencana aksi grafis
Gerak Grafis Dasar
EffectCraft · 60 menitMenerapkan rencana aksi grafis dengan bukti: rencana mempunyai fokus serta durasi yang dapat diperiksa
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan rencana aksi grafis dengan bukti: rencana mempunyai fokus serta durasi yang dapat diperiksa
2.Rencana mempunyai fokus serta durasi yang dapat diperiksa
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Rencana aksi grafis
1.Rencana menetapkan bentuk atau aksi utama dan cara mengujinya sebelum detail. Batas pekerjaan membantu menjaga hasil tetap selesai dalam waktu tersedia.
2.Buat dua alternatif kasar, pilih satu dan jelaskan alasannya. Tuliskan bagian wajib serta satu tambahan jika waktu cukup.
Kenali tampilan EffectCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan rencana aksi grafis dengan bukti: rencana mempunyai fokus serta durasi yang dapat diperiksa
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka EffectCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .ecproj.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di EffectCraft, gambar tiga beat masuk, settle, dan keluar dengan tiga shape maksimum
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Rencana mempunyai fokus serta durasi yang dapat diperiksa
Contoh pengerjaan di EffectCraft

Di EffectCraft, gambar tiga beat masuk, settle, dan keluar dengan tiga shape maksimum
Rencana mempunyai fokus serta durasi yang dapat diperiksa
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di EffectCraft, gambar tiga beat masuk, settle, dan keluar dengan tiga shape maksimum
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Rencana mempunyai fokus serta durasi yang dapat diperiksa
2.Waspadai: Anchor point menyebabkan putaran melenceng
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Rencana mempunyai fokus serta durasi yang dapat diperiksa
2.Sumber .ecproj terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh