Animation · SMA · Pemula · Sesi 26
Storyboard mograph
Mograph Pesan Singkat
EffectCraft · 60 menitMenerapkan storyboard mograph dengan bukti: urutan mempunyai hierarki visual dan ruang baca
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan storyboard mograph dengan bukti: urutan mempunyai hierarki visual dan ruang baca
2.Urutan mempunyai hierarki visual dan ruang baca
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Storyboard mograph
1.Keyframe merekam nilai properti pada waktu tertentu. Easing mengubah kecepatan antar keyframe; offset mengatur urutan mulai antar layer.
2.Mulai dua keyframe tanpa efek. Bandingkan linear dan easing pada playback; gunakan overshoot hanya jika mendukung maksud gerak.
Kenali tampilan EffectCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan storyboard mograph dengan bukti: urutan mempunyai hierarki visual dan ruang baca
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka EffectCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .ecproj.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di EffectCraft, buat tiga thumbnail dengan shape botol serta posisi teks
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Urutan mempunyai hierarki visual dan ruang baca
Contoh pengerjaan di EffectCraft

Di EffectCraft, buat tiga thumbnail dengan shape botol serta posisi teks
Urutan mempunyai hierarki visual dan ruang baca
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di EffectCraft, buat tiga thumbnail dengan shape botol serta posisi teks
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Urutan mempunyai hierarki visual dan ruang baca
2.Waspadai: Dekorasi lebih dominan daripada pesan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Urutan mempunyai hierarki visual dan ruang baca
2.Sumber .ecproj terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh