Animation · SMA · Pemula · Sesi 30
Uji waktu baca
Mograph Pesan Singkat
EffectCraft · 60 menitMenerapkan uji waktu baca dengan bukti: pesan dipahami tanpa penjelasan pembuat
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan uji waktu baca dengan bukti: pesan dipahami tanpa penjelasan pembuat
2.Pesan dipahami tanpa penjelasan pembuat
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Uji waktu baca
1.Pemeriksaan membandingkan hasil dengan tujuan sesi. Bedakan masalah konsep, pilihan visual, penggunaan alat dan kesiapan berkas.
2.Tunjukkan bagian yang bermasalah, ubah satu penyebab dan bandingkan lagi. Catat bantuan yang dipakai; banyak detail bukan ukuran keberhasilan.
Kenali tampilan EffectCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan uji waktu baca dengan bukti: pesan dipahami tanpa penjelasan pembuat
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka EffectCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .ecproj.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di EffectCraft, minta teman menyebut pesan setelah satu playback lalu revisi hold atau ukuran teks
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Pesan dipahami tanpa penjelasan pembuat
Contoh pengerjaan di EffectCraft

Di EffectCraft, minta teman menyebut pesan setelah satu playback lalu revisi hold atau ukuran teks
Pesan dipahami tanpa penjelasan pembuat
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di EffectCraft, minta teman menyebut pesan setelah satu playback lalu revisi hold atau ukuran teks
2.Perbaiki satu penyebab; uji kasus awal dan satu kasus baru.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Pesan dipahami tanpa penjelasan pembuat
2.Waspadai: Efek dan gerak tidak mengikuti hierarki
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Pesan dipahami tanpa penjelasan pembuat
2.Sumber .ecproj terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh