Animation · SMP · Lanjutan · Sesi 2
Perbaikan fondasi terarah
Latar dan Staging Cerita
Styk Animate · 60 menitMenerapkan perbaikan fondasi terarah dengan bukti: revisi mengatasi masalah tanpa mengulang latihan pemula dari awal
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan perbaikan fondasi terarah dengan bukti: revisi mengatasi masalah tanpa mengulang latihan pemula dari awal
2.Revisi mengatasi masalah tanpa mengulang latihan pemula dari awal
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Perbaikan fondasi terarah
1.Audit memilih satu keterampilan yang belum konsisten, bukan mengulang semua latihan dari awal. Bukti perlu menunjukkan bagian yang berubah.
2.Ulangi satu tugas kecil dengan kondisi baru. Jika sudah bisa dijelaskan dan diulangi, lanjutkan; jika belum, perkecil langkah.
Kenali tampilan Styk Animate

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan perbaikan fondasi terarah dengan bukti: revisi mengatasi masalah tanpa mengulang latihan pemula dari awal
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Styk Animate. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .styk.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Styk Animate, perbaiki satu masalah pose atau timing dan tetapkan kebutuhan latar cerita layang-layang
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Revisi mengatasi masalah tanpa mengulang latihan pemula dari awal
Contoh pengerjaan di Styk Animate

Di Styk Animate, perbaiki satu masalah pose atau timing dan tetapkan kebutuhan latar cerita layang-layang
Revisi mengatasi masalah tanpa mengulang latihan pemula dari awal
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Styk Animate, perbaiki satu masalah pose atau timing dan tetapkan kebutuhan latar cerita layang-layang
2.Perbaiki satu penyebab; uji kasus awal dan satu kasus baru.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Revisi mengatasi masalah tanpa mengulang latihan pemula dari awal
2.Waspadai: Audit berubah menjadi pengulangan onboarding seluruh proyek
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Revisi mengatasi masalah tanpa mengulang latihan pemula dari awal
2.Sumber .styk terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh