Animation · SMP · Lanjutan · Sesi 10
Thumbnail alternatif alur
Storyboard dan Animatic
Styk Animate · 60 menitMenerapkan thumbnail alternatif alur dengan bukti: pilihan urutan mempunyai alasan sebab-akibat yang jelas
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan thumbnail alternatif alur dengan bukti: pilihan urutan mempunyai alasan sebab-akibat yang jelas
2.Pilihan urutan mempunyai alasan sebab-akibat yang jelas
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Thumbnail alternatif alur
1.Thumbnail adalah rancangan kecil untuk membandingkan penempatan, fokus dan ruang kosong sebelum detail. Dua pilihan harus berbeda susunan, bukan hanya warna.
2.Gunakan isi yang sama pada dua susunan. Tanyakan bagian yang terlihat pertama dan pilih susunan yang paling mendukung tujuan karya.
Kenali tampilan Styk Animate

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan thumbnail alternatif alur dengan bukti: pilihan urutan mempunyai alasan sebab-akibat yang jelas
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Styk Animate. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .styk.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Styk Animate, buat dua urutan cerita singkat lalu pilih berdasarkan keterbacaan
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Pilihan urutan mempunyai alasan sebab-akibat yang jelas
Contoh pengerjaan di Styk Animate

Di Styk Animate, buat dua urutan cerita singkat lalu pilih berdasarkan keterbacaan
Pilihan urutan mempunyai alasan sebab-akibat yang jelas
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Styk Animate, buat dua urutan cerita singkat lalu pilih berdasarkan keterbacaan
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Pilihan urutan mempunyai alasan sebab-akibat yang jelas
2.Waspadai: Panel menunjukkan pose tetapi tidak ada hubungan sebab-akibat
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Pilihan urutan mempunyai alasan sebab-akibat yang jelas
2.Sumber .styk terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh