Animation · SMP · Lanjutan · Sesi 12
Framing dan kontinuitas
Storyboard dan Animatic
Styk Animate · 60 menitMenerapkan framing dan kontinuitas dengan bukti: tidak ada perpindahan tak sengaja yang mengacaukan lokasi aksi
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan framing dan kontinuitas dengan bukti: tidak ada perpindahan tak sengaja yang mengacaukan lokasi aksi
2.Tidak ada perpindahan tak sengaja yang mengacaukan lokasi aksi
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Framing dan kontinuitas
1.Storyboard memilih pose dan framing untuk tiap kejadian. Animatic menguji urutan serta waktu baca sebelum gerak diperhalus; blocking menempatkan pose penting.
2.Mulai tiga beat: pemicu, tindakan, akibat. Putar versi kasar tanpa penjelasan dan minta teman menceritakan apa yang terjadi.
Kenali tampilan Styk Animate

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan framing dan kontinuitas dengan bukti: tidak ada perpindahan tak sengaja yang mengacaukan lokasi aksi
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Styk Animate. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .styk.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Styk Animate, periksa posisi figur, ukuran prop, serta garis lantai antarpanel
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Tidak ada perpindahan tak sengaja yang mengacaukan lokasi aksi
Contoh pengerjaan di Styk Animate

Di Styk Animate, periksa posisi figur, ukuran prop, serta garis lantai antarpanel
Tidak ada perpindahan tak sengaja yang mengacaukan lokasi aksi
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Styk Animate, periksa posisi figur, ukuran prop, serta garis lantai antarpanel
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Tidak ada perpindahan tak sengaja yang mengacaukan lokasi aksi
2.Waspadai: Arah layar berubah sehingga figur atau prop membingungkan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Tidak ada perpindahan tak sengaja yang mengacaukan lokasi aksi
2.Sumber .styk terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh