Animation · SMP · Lanjutan · Sesi 21
Inbetweens dan Easing terarah
Blocking dan Akting Cerita
Styk Animate · 60 menitMenerapkan inbetweens dan Easing terarah dengan bukti: transisi menghubungkan pose tanpa merusak siluet utama
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan inbetweens dan Easing terarah dengan bukti: transisi menghubungkan pose tanpa merusak siluet utama
2.Transisi menghubungkan pose tanpa merusak siluet utama
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Inbetweens dan Easing terarah
1.Gerak tambahan dan easing mengatur cara bagian tubuh menyusul aksi utama. Gerak utama harus terbaca sebelum jumlah frame atau bagian bergerak ditambah.
2.Kunci pose penting, ubah satu bagian atau satu jarak frame lalu putar utuh. Pastikan prop tidak melompat dan niat aksi tetap jelas.
Kenali tampilan Styk Animate

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan inbetweens dan Easing terarah dengan bukti: transisi menghubungkan pose tanpa merusak siluet utama
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Styk Animate. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .styk.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Styk Animate, tambahkan gambar antara secukupnya sambil menjaga jalur tangan serta layang-layang
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Transisi menghubungkan pose tanpa merusak siluet utama
Contoh pengerjaan di Styk Animate

Di Styk Animate, tambahkan gambar antara secukupnya sambil menjaga jalur tangan serta layang-layang
Transisi menghubungkan pose tanpa merusak siluet utama
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Styk Animate, tambahkan gambar antara secukupnya sambil menjaga jalur tangan serta layang-layang
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Transisi menghubungkan pose tanpa merusak siluet utama
2.Waspadai: Inbetween merusak tumpuan kaki atau siluet
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Transisi menghubungkan pose tanpa merusak siluet utama
2.Sumber .styk terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh