Animation · SMP · Lanjutan · Sesi 27
Perhalus gerak utama
Film Animasi Pendek
Styk Animate · 60 menitMenerapkan perhalus gerak utama dengan bukti: aksi inti terbaca dengan kaki serta pegangan terjaga
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan perhalus gerak utama dengan bukti: aksi inti terbaca dengan kaki serta pegangan terjaga
2.Aksi inti terbaca dengan kaki serta pegangan terjaga
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Perhalus gerak utama
1.Gerak tambahan dan easing mengatur cara bagian tubuh menyusul aksi utama. Gerak utama harus terbaca sebelum jumlah frame atau bagian bergerak ditambah.
2.Kunci pose penting, ubah satu bagian atau satu jarak frame lalu putar utuh. Pastikan prop tidak melompat dan niat aksi tetap jelas.
Kenali tampilan Styk Animate

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan perhalus gerak utama dengan bukti: aksi inti terbaca dengan kaki serta pegangan terjaga
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Styk Animate. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .styk.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Styk Animate, revisi jalur, kontak, dan Inbetweens pada bagian terpenting
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Aksi inti terbaca dengan kaki serta pegangan terjaga
Contoh pengerjaan di Styk Animate

Di Styk Animate, revisi jalur, kontak, dan Inbetweens pada bagian terpenting
Aksi inti terbaca dengan kaki serta pegangan terjaga
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Styk Animate, revisi jalur, kontak, dan Inbetweens pada bagian terpenting
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Aksi inti terbaca dengan kaki serta pegangan terjaga
2.Waspadai: Gerak sudah halus tetapi pemicu serta hasil cerita tidak terbaca
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Aksi inti terbaca dengan kaki serta pegangan terjaga
2.Sumber .styk terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh