Animation · SMP · Pemula · Sesi 2
Simple timeline dan playback
Bola Memantul
Styk Animate · 60 menitMenerapkan simple timeline dan playback dengan bukti: siswa membedakan pose utama, gambar antara, dan durasi playback
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan simple timeline dan playback dengan bukti: siswa membedakan pose utama, gambar antara, dan durasi playback
2.Siswa membedakan pose utama, gambar antara, dan durasi playback
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Simple timeline dan playback
1.Pose ditempatkan berurutan pada timeline. Inbetweens menambah perpindahan antarpose; fps menentukan berapa frame yang ditampilkan setiap detik.
2.Buat dua pose, putar Play dan bandingkan dua jumlah frame antara. Nilai gerak saat diputar, bukan hanya dari gambar diam.
Kenali tampilan Styk Animate

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan simple timeline dan playback dengan bukti: siswa membedakan pose utama, gambar antara, dan durasi playback
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Styk Animate. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .styk.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Styk Animate, susun dua pose dengan Add Frame lalu coba Play, Inbetweens, dan frame rate
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Siswa membedakan pose utama, gambar antara, dan durasi playback
Contoh pengerjaan di Styk Animate

Di Styk Animate, susun dua pose dengan Add Frame lalu coba Play, Inbetweens, dan frame rate
Siswa membedakan pose utama, gambar antara, dan durasi playback
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Styk Animate, susun dua pose dengan Add Frame lalu coba Play, Inbetweens, dan frame rate
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Siswa membedakan pose utama, gambar antara, dan durasi playback
2.Waspadai: Pose berubah tetapi durasi serta frame rate tidak dipahami
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Siswa membedakan pose utama, gambar antara, dan durasi playback
2.Sumber .styk terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh