Animation · SMP · Pemula · Sesi 7
Loop dan onion skin
Bola Memantul
Styk Animate · 60 menitMenerapkan loop dan onion skin dengan bukti: playback berulang tidak memiliki jeda atau loncatan tak disengaja
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan loop dan onion skin dengan bukti: playback berulang tidak memiliki jeda atau loncatan tak disengaja
2.Playback berulang tidak memiliki jeda atau loncatan tak disengaja
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Loop dan onion skin
1.Onion skin membantu membandingkan pose tetangga. Loop memerlukan sambungan posisi, arah dan waktu yang masuk akal antara akhir dan awal.
2.Putar tiga siklus. Periksa ada tidaknya loncatan atau jeda mendadak pada sambungan; simpan sumber sebelum revisi.
Kenali tampilan Styk Animate

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan loop dan onion skin dengan bukti: playback berulang tidak memiliki jeda atau loncatan tak disengaja
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Styk Animate. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .styk.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Styk Animate, gunakan onion skin untuk memeriksa posisi serta uji sambungan tanpa pose akhir ganda
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Playback berulang tidak memiliki jeda atau loncatan tak disengaja
Contoh pengerjaan di Styk Animate

Di Styk Animate, gunakan onion skin untuk memeriksa posisi serta uji sambungan tanpa pose akhir ganda
Playback berulang tidak memiliki jeda atau loncatan tak disengaja
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Styk Animate, gunakan onion skin untuk memeriksa posisi serta uji sambungan tanpa pose akhir ganda
2.Ubah timing atau pose; bandingkan playback.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Playback berulang tidak memiliki jeda atau loncatan tak disengaja
2.Waspadai: Sambungan akhir dan awal meloncat saat diputar ulang
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Playback berulang tidak memiliki jeda atau loncatan tak disengaja
2.Sumber .styk terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh