Animation · SMP · Pemula · Sesi 32
Presentasi: Cerita Pertamaku
Cerita Pertamaku
Styk Animate · 60 menitMenerapkan presentasi cerita pendek dengan bukti: siswa menunjukkan tiga beat, satu prinsip animasi, serta satu revisi dari uji
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan presentasi cerita pendek dengan bukti: siswa menunjukkan tiga beat, satu prinsip animasi, serta satu revisi dari uji
2.Siswa menunjukkan tiga beat, satu prinsip animasi, serta satu revisi dari uji
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Cerita Pertamaku
1.Presentasi menunjukkan tujuan, pilihan visual, hasil dan satu revisi. Hasil yang sederhana boleh berhasil jika maksudnya terbaca.
2.Perlihatkan sumber dan versi sebelum–sesudah. Minta penonton menyebut apa yang dipahami sebelum kamu menjelaskan maksudnya.
Kenali tampilan Styk Animate

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan presentasi cerita pendek dengan bukti: siswa menunjukkan tiga beat, satu prinsip animasi, serta satu revisi dari uji
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Styk Animate. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .styk.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Siapkan sumber karya dan bukti revisi.
2.Latih penjelasan singkat dengan teman.
3.Tidak perlu merakit ulang contoh mentor.
Contoh pengerjaan di Styk Animate

Di Styk Animate, ekspor GIF/PNG atau video bila tersedia, lalu serahkan sumber dan thumbnail Kerjakan perubahan di Styk Animate; serahkan sumber .styk, film GIF atau video pada format yang diuji, PNG sequence, dan storyboard, dan catatan uji.
Siswa menunjukkan tiga beat, satu prinsip animasi, serta satu revisi dari uji
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Presentasikan karya · 24 menit
1.Di Styk Animate, ekspor GIF/PNG atau video bila tersedia, lalu serahkan sumber dan thumbnail Kerjakan perubahan di Styk Animate; serahkan sumber .styk, film GIF atau video pada format yang diuji, PNG sequence, dan storyboard, dan catatan uji.
2.Jelaskan satu keputusan dan satu perbaikan.
3.Jawab satu pertanyaan dengan menunjukkan bukti.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Siswa menunjukkan tiga beat, satu prinsip animasi, serta satu revisi dari uji
2.Waspadai: Ekspor memotong awal atau akhir cerita
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Siswa menunjukkan tiga beat, satu prinsip animasi, serta satu revisi dari uji
2.Sumber .styk terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh