Scratch Jr · CodeJr · Pemula · Sesi 27
Halaman pertama dan kedua
Ceritaku Sendiri · Pemula
SD kelas 1–3 · 45 menitHari ini aku bisa…
1Menyelesaikan tugas inti: Halaman pertama dan kedua.
2Mencoba satu perubahan dan menjelaskan hasilnya.
3Menunjukkan bagian yang dikerjakan sendiri.
Pahami cara kerjanya
Mari pahami bersama
1. Scene menyimpan karakter dan skrip untuk adegan itu sendiri.
2. Karakter yang mirip pada scene lain tetap perlu diperiksa skripnya.
Add Scene → isi adegan 1 dan 2 → pilih tiap scene untuk memeriksa.
Codezilla3 / 12Scene kedua yang berbeda
CodeJr · Pemula · Halaman pertama dan kedua

- Add Scene → isi adegan 1 dan 2 → pilih tiap scene untuk memeriksa.
- Pilih karakter untuk melihat skripnya.
- Buka contoh, lalu telusuri urutannya.
Siapkan latihan di CodeJr
Coba dengan rencanamu sendiri
1. Buka CodeJr atau muat berkas contoh.
2. Pilih karakter dan scene yang akan kamu ubah.
3. Tuliskan rencana sebelum menyusun blok.
Load Project untuk membuka; Save Project untuk menyimpan.
Buka CodeJr ↗Codezilla5 / 12Coba bersama mentor
Coba dengan rencanamu sendiri
1. Buat halaman pertama dan kedua sesuai storyboard.
2. Prediksi bersama sebelum menjalankan.
3. Simpan variasi untuk dicoba sendiri.
Add Scene → isi adegan 1 dan 2 → pilih tiap scene untuk memeriksa.
Codezilla6 / 12Hasil aksi di scene kedua
CodeJr · Pemula · Halaman pertama dan kedua

- Bandingkan panggung sebelum–sesudah.
- Cocokkan hasil dengan bloknya.
- Catat apa yang masih perlu diuji.
Tugas mandiri
Coba dengan rencanamu sendiri
1. Buat halaman pertama dan kedua sesuai storyboard.
2. Buka keduanya bergantian; tunjuk perubahan latar atau aksi yang menandai pergantian adegan.
3. Tunjukkan hasilnya dan ceritakan satu perbedaan.
Hasil yang diperiksa: Membuat dua halaman dengan tokoh serta latar.
Codezilla8 / 12Uji satu perubahan
Coba dengan rencanamu sendiri
1. Kembalikan scene dan posisi ke kondisi awal.
2. Jalankan pemicu, lalu catat bagian yang belum sesuai.
3. Ubah satu hal dan ulangi pengujiannya.
Rencana → hasil → perubahan → uji ulang.
Codezilla9 / 12Periksa hasilmu
Kedua halaman terpisah, dapat dipilih dan sesuai urutan cerita yang direncanakan.
Tunjukkan bagian yang kamu ubah dan hasilnya.
Simpan sumber; catat bantuan yang dipakai.
Ceritakan cara kerjanya
1Aku memilih cara ini karena…
2Saat dicoba, hasilnya…
3Aku memperbaiki … karena…
Tunjukkan hasil percobaanmu sambil bercerita.
Codezilla11 / 12Coba bayangkan
Apa yang kamu temukan?
Bagian mana yang perlu kamu periksa lagi, dan mengapa?
Tombol ← → untuk berpindah · N untuk catatan · F untuk layar penuh