Scratch · Lanjutan · Sesi 2
Daftar arah dan indeks
Robot Pengantar Paket · Lanjutan
SD kelas 4–6 · 60 menitHari ini aku bisa…
1Menyelesaikan tugas inti: Daftar arah dan indeks.
2Mencoba satu perubahan dan menjelaskan hasilnya.
3Menunjukkan bagian yang dikerjakan sendiri.
Pahami cara kerjanya
Hubungkan data, blok, dan hasil
1. Daftar menyimpan rute sebagai data berurutan.
2. Indeks menunjuk satu item, dimulai dari 1 pada Scratch.
Rute=[kanan,kanan,atas]; Arah=item Indeks of Rute
Codezilla3 / 12Contoh blok untuk sesi ini
Scratch · Lanjutan · Daftar arah dan indeks

- Pilih Robot pada daftar sprite atau Stage.
- Amati bagian blok yang sesuai fokus sesi ini.
- Unduh .sb3 untuk memeriksa skrip lainnya.
Siapkan latihan di Scratch
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Buka editor dan tutup tutorial bila perlu.
2. Pilih Code serta sprite atau Stage yang benar.
3. Muat contoh melalui File → Load from your computer.
Simpan salinan melalui File → Save to your computer.
Buka Scratch ↗Codezilla5 / 12Coba bersama mentor
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Baca daftar kanan–kanan–atas melalui indeks 1, 2 dan 3.
2. Prediksi bersama sebelum menjalankan.
3. Simpan variasi untuk dicoba sendiri.
Rute=[kanan,kanan,atas]; Arah=item Indeks of Rute
Codezilla6 / 12Contoh setelah dicoba
Scratch · Lanjutan · Daftar arah dan indeks

- Amati hasil percobaan komponen sesi ini.
- Cocokkan blok, data, dan hasil yang terlihat.
- Uji satu variasi dari kondisi awal yang sama.
Tugas mandiri
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Baca daftar kanan–kanan–atas melalui indeks 1, 2 dan 3.
2. Bandingkan indeks sah dengan indeks di luar daftar; jangan menjalankan gerak untuk item yang tidak ada.
3. Tukar dua item lalu prediksi urutan baru tanpa mengganti pemutar.
Hasil: karya tersimpan dan satu catatan pengujian.
Codezilla8 / 12Uji dengan bukti
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Mulai dari kondisi awal yang ditentukan.
2. Catat harapan dan hasil pada kasus yang dipilih.
3. Ubah satu hal, lalu jalankan ulang.
Periksa: Item dibaca sesuai urutan, indeks tidak sah tidak menambah langkah dan daftar baru mengubah rute..
Codezilla9 / 12Periksa hasilmu
Item dibaca sesuai urutan, indeks tidak sah tidak menambah langkah dan daftar baru mengubah rute.
Tunjukkan bagian yang kamu ubah dan hasilnya.
Simpan sumber; catat bantuan yang dipakai.
Ceritakan alasanmu
1Aku memakai blok atau data ini karena…
2Saat diuji, yang terjadi adalah…
3Aku mengubah … dan hasilnya…
Tunjukkan hasil percobaanmu sambil bercerita.
Codezilla11 / 12Coba bayangkan
Apa yang akan kamu periksa?
Bagian mana yang belum sesuai rencana, dan bagaimana kamu akan mengujinya?
Tombol ← → untuk berpindah · N untuk catatan · F untuk layar penuh