Scratch · Lanjutan · Sesi 6
Pemutar rute
Robot Pengantar Paket · Lanjutan
SD kelas 4–6 · 60 menitHari ini aku bisa…
1Menyelesaikan tugas inti: Pemutar rute.
2Mencoba satu perubahan dan menjelaskan hasilnya.
3Menunjukkan bagian yang dikerjakan sendiri.
Pahami cara kerjanya
Hubungkan data, blok, dan hasil
1. Pemutar membaca satu item, menjalankan langkah, lalu maju satu indeks.
2. Batas loop mengikuti panjang daftar, bukan angka yang disalin manual.
repeat until Indeks > length Rute: baca → panggil → Indeks+1
Codezilla3 / 12Contoh blok untuk sesi ini
Scratch · Lanjutan · Pemutar rute

- Pilih Robot pada daftar sprite atau Stage.
- Amati bagian blok yang sesuai fokus sesi ini.
- Unduh .sb3 untuk memeriksa skrip lainnya.
Siapkan latihan di Scratch
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Buka editor dan tutup tutorial bila perlu.
2. Pilih Code serta sprite atau Stage yang benar.
3. Muat contoh melalui File → Load from your computer.
Simpan salinan melalui File → Save to your computer.
Buka Scratch ↗Codezilla5 / 12Coba bersama mentor
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Putar tiga item rute dan amati indeks bertambah satu per langkah.
2. Prediksi bersama sebelum menjalankan.
3. Simpan variasi untuk dicoba sendiri.
repeat until Indeks > length Rute: baca → panggil → Indeks+1
Codezilla6 / 12Contoh setelah dicoba
Scratch · Lanjutan · Pemutar rute

- Amati hasil percobaan komponen sesi ini.
- Cocokkan blok, data, dan hasil yang terlihat.
- Uji satu variasi dari kondisi awal yang sama.
Tugas mandiri
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Putar tiga item rute dan amati indeks bertambah satu per langkah.
2. Uji daftar kosong serta akhir daftar; pemutar berhenti tanpa membaca langkah tambahan.
3. Ganti panjang rute dan buktikan pemutar mengikuti data baru.
Hasil: karya tersimpan dan satu catatan pengujian.
Codezilla8 / 12Uji dengan bukti
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Mulai dari kondisi awal yang ditentukan.
2. Catat harapan dan hasil pada kasus yang dipilih.
3. Ubah satu hal, lalu jalankan ulang.
Periksa: Setiap item dieksekusi sekali; daftar kosong aman dan rute baru tidak memerlukan salinan logika..
Codezilla9 / 12Periksa hasilmu
Setiap item dieksekusi sekali; daftar kosong aman dan rute baru tidak memerlukan salinan logika.
Tunjukkan bagian yang kamu ubah dan hasilnya.
Simpan sumber; catat bantuan yang dipakai.
Ceritakan alasanmu
1Aku memakai blok atau data ini karena…
2Saat diuji, yang terjadi adalah…
3Aku mengubah … dan hasilnya…
Tunjukkan hasil percobaanmu sambil bercerita.
Codezilla11 / 12Coba bayangkan
Apa yang akan kamu periksa?
Bagian mana yang belum sesuai rencana, dan bagaimana kamu akan mengujinya?
Tombol ← → untuk berpindah · N untuk catatan · F untuk layar penuh