Scratch · Pemula · Sesi 2
Koordinat x dan y
Petualangan di Luar Angkasa · Pemula
SD kelas 4–6 · 60 menitHari ini aku bisa…
1Menyelesaikan tugas inti: Koordinat x dan y.
2Mencoba satu perubahan dan menjelaskan hasilnya.
3Menunjukkan bagian yang dikerjakan sendiri.
Pahami cara kerjanya
Hubungkan data, blok, dan hasil
1. Pada panggung Scratch, x=0 dan y=0 berada di tengah. Nilai x positif ke kanan, sedangkan y positif ke atas.
2. go to x/y menempatkan sprite langsung pada koordinat tujuan. Mengubah angka koordinat berbeda dari menggeser atau memperbesar tampilan editor.
flag → go to x:-120 y:-60 → wait 1 → go to x:120 y:60
Codezilla3 / 12Contoh blok untuk sesi ini
Scratch · Pemula · Koordinat x dan y

- Pilih Robot Koordinat di daftar sprite.
- Cocokkan urutan blok dengan penjelasan sesi ini.
- Ubah satu bagian pada salinan contoh, lalu prediksi hasilnya.
Siapkan latihan di Scratch
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Buka editor dan tutup tutorial bila perlu.
2. Pilih Code serta sprite atau Stage yang benar.
3. Muat contoh melalui File → Load from your computer.
Simpan salinan melalui File → Save to your computer.
Buka Scratch ↗Codezilla5 / 12Coba bersama mentor
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Ubah x saja; prediksi lalu uji posisi robot.
2. Prediksi bersama sebelum menjalankan.
3. Simpan variasi untuk dicoba sendiri.
flag → go to x:-120 y:-60 → wait 1 → go to x:120 y:60
Codezilla6 / 12Contoh setelah dicoba
Scratch · Pemula · Koordinat x dan y

- Robot tiba di x=120, y=60.
- Bandingkan hasil dengan prediksimu.
- Tunjukkan bagian blok yang menyebabkan hasil itu.
Tugas mandiri
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Ubah x saja; prediksi lalu uji posisi robot.
2. Ubah y saja; prediksi lalu uji kembali.
3. Pilih satu titik sendiri dan cocokkan pada grid.
Hasil: karya tersimpan dan satu catatan pengujian.
Codezilla8 / 12Uji dengan bukti
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Mulai dari kondisi awal yang ditentukan.
2. Catat harapan dan hasil pada kasus yang dipilih.
3. Ubah satu hal, lalu jalankan ulang.
Periksa: Siswa membedakan x kiri–kanan dan y bawah–atas, menunjukkan dua prediksi satu sumbu serta satu titik pilihannya sendiri..
Codezilla9 / 12Periksa hasilmu
Siswa membedakan x kiri–kanan dan y bawah–atas, menunjukkan dua prediksi satu sumbu serta satu titik pilihannya sendiri.
Tunjukkan bagian yang kamu ubah dan hasilnya.
Simpan sumber; catat bantuan yang dipakai.
Ceritakan alasanmu
1Aku memakai blok atau data ini karena…
2Saat diuji, yang terjadi adalah…
3Aku mengubah … dan hasilnya…
Tunjukkan hasil percobaanmu sambil bercerita.
Codezilla11 / 12Coba bayangkan
Apa yang akan kamu periksa?
Bagian mana yang belum sesuai rencana, dan bagaimana kamu akan mengujinya?
Tombol ← → untuk berpindah · N untuk catatan · F untuk layar penuh