Scratch · Pemula · Sesi 3
Gerak bertahap dan pengulangan
Petualangan di Luar Angkasa · Pemula
SD kelas 4–6 · 60 menitHari ini aku bisa…
1Menyelesaikan tugas inti: Gerak bertahap dan pengulangan.
2Mencoba satu perubahan dan menjelaskan hasilnya.
3Menunjukkan bagian yang dikerjakan sendiri.
Pahami cara kerjanya
Hubungkan data, blok, dan hasil
1. change y by menambah posisi saat ini, sedangkan go to menetapkan posisi tertentu. Enam perubahan sebesar 25 menghasilkan perpindahan 150.
2. Repeat mengulang rangkaian blok di dalamnya. Wait di dalam repeat membuat tiap langkah dapat terlihat, bukan hanya menunda setelah seluruh gerak selesai.
flag → go to x:0 y:-100 → repeat 6 {change y by 25; wait 0.15}
Codezilla3 / 12Contoh blok untuk sesi ini
Scratch · Pemula · Gerak bertahap dan pengulangan

- Pilih Roket Latihan di daftar sprite.
- Cocokkan urutan blok dengan penjelasan sesi ini.
- Ubah satu bagian pada salinan contoh, lalu prediksi hasilnya.
Siapkan latihan di Scratch
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Buka editor dan tutup tutorial bila perlu.
2. Pilih Code serta sprite atau Stage yang benar.
3. Muat contoh melalui File → Load from your computer.
Simpan salinan melalui File → Save to your computer.
Buka Scratch ↗Codezilla5 / 12Coba bersama mentor
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Dari y=-100, prediksi hasil repeat 6 dengan change y 25 lalu jalankan.
2. Prediksi bersama sebelum menjalankan.
3. Simpan variasi untuk dicoba sendiri.
flag → go to x:0 y:-100 → repeat 6 {change y by 25; wait 0.15}
Codezilla6 / 12Contoh setelah dicoba
Scratch · Pemula · Gerak bertahap dan pengulangan

- Roket berakhir di y=50 setelah enam langkah.
- Bandingkan hasil dengan prediksimu.
- Tunjukkan bagian blok yang menyebabkan hasil itu.
Tugas mandiri
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Dari y=-100, prediksi hasil repeat 6 dengan change y 25 lalu jalankan.
2. Bandingkan repeat 4 dari awal yang sama; pilih satu jumlah lain dan hitung tujuan sebelum uji.
3. Jelaskan hasil uji dan simpan sumbermu.
Hasil: karya tersimpan dan satu catatan pengujian.
Codezilla8 / 12Uji dengan bukti
Rencanakan, coba, lalu periksa
1. Mulai dari kondisi awal yang ditentukan.
2. Catat harapan dan hasil pada kasus yang dipilih.
3. Ubah satu hal, lalu jalankan ulang.
Periksa: Enam langkah berakhir y=50, empat langkah y=0; siswa membedakan jumlah ulang dan besar langkah..
Codezilla9 / 12Periksa hasilmu
Enam langkah berakhir y=50, empat langkah y=0; siswa membedakan jumlah ulang dan besar langkah.
Tunjukkan bagian yang kamu ubah dan hasilnya.
Simpan sumber; catat bantuan yang dipakai.
Ceritakan alasanmu
1Aku memakai blok atau data ini karena…
2Saat diuji, yang terjadi adalah…
3Aku mengubah … dan hasilnya…
Tunjukkan hasil percobaanmu sambil bercerita.
Codezilla11 / 12Coba bayangkan
Apa yang akan kamu periksa?
Bagian mana yang belum sesuai rencana, dan bagaimana kamu akan mengujinya?
Tombol ← → untuk berpindah · N untuk catatan · F untuk layar penuh