Bitmap Editing · SMA · Lanjutan · Sesi 2
Bentuk volume dan proporsi
Penguatan Alat dan Workflow Ilustrasi
PhotoCraft · 60 menitMenerapkan bentuk volume dan proporsi untuk transisi ke ilustrasi
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan bentuk volume dan proporsi untuk transisi ke ilustrasi
2.Siluet serta hubungan ukuran dapat dijelaskan sebelum detail
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Bentuk volume dan proporsi
1.Proporsi adalah perbandingan antarbagian. Gesture menunjukkan arah aksi, sedangkan siluet membantu mengenali pose dan identitas tanpa detail.
2.Mulai dari bentuk besar dan garis aksi. Bandingkan dua pose atau ekspresi sambil mempertahankan ciri tokoh yang sama.
Kenali tampilan PhotoCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan bentuk volume dan proporsi untuk transisi ke ilustrasi
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka PhotoCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .pcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Susun tubuh sederhana dari bola, kotak, serta silinder dan periksa perbandingan ukuran
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Siluet serta hubungan ukuran dapat dijelaskan sebelum detail
Contoh pengerjaan di PhotoCraft

Susun tubuh sederhana dari bola, kotak, serta silinder dan periksa perbandingan ukuran
Siluet serta hubungan ukuran dapat dijelaskan sebelum detail
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Susun tubuh sederhana dari bola, kotak, serta silinder dan periksa perbandingan ukuran
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Siluet serta hubungan ukuran dapat dijelaskan sebelum detail
2.Waspadai: Penguatan berubah menjadi delapan sesi pengenalan menu
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Siluet serta hubungan ukuran dapat dijelaskan sebelum detail
2.Sumber .pcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh