Bitmap Editing · SMA · Lanjutan · Sesi 17
Value dan rencana cahaya
Shading dan Ambient Occlusion
Krita · 60 menitMembangun struktur cahaya sebelum detail
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Membangun struktur cahaya sebelum detail
2.Volume terbaca sebelum highlight atau efek kecil
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Value dan rencana cahaya
1.Value adalah tingkat terang–gelap. Bentuk dan fokus dapat hilang walaupun warnanya berbeda jika value terlalu mirip.
2.Gunakan tiga kelompok: terang, sedang dan gelap. Periksa bentuk pada tampilan kecil atau abu-abu sebelum menambah detail.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Membangun struktur cahaya sebelum detail
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Di Krita, buat studi tiga value serta panah arah cahaya pada layer acuan
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Volume terbaca sebelum highlight atau efek kecil
Contoh pengerjaan di Krita

Di Krita, buat studi tiga value serta panah arah cahaya pada layer acuan
Volume terbaca sebelum highlight atau efek kecil
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Di Krita, buat studi tiga value serta panah arah cahaya pada layer acuan
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Volume terbaca sebelum highlight atau efek kecil
2.Waspadai: Highlight ditambah sebelum struktur value terbaca
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Volume terbaca sebelum highlight atau efek kecil
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh