Bitmap Editing · SMA · Lanjutan · Sesi 26
Thumbnail dan lighting plan
Ilustrasi Lengkap dengan Gaya Pilihan
Krita · 60 menitMemilih komposisi serta rencana cahaya
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Memilih komposisi serta rencana cahaya
2.Keputusan komposisi dan cahaya mempunyai alasan yang dapat diuji
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Thumbnail dan lighting plan
1.Thumbnail adalah rancangan kecil untuk membandingkan penempatan, fokus dan ruang kosong sebelum detail. Dua pilihan harus berbeda susunan, bukan hanya warna.
2.Gunakan isi yang sama pada dua susunan. Tanyakan bagian yang terlihat pertama dan pilih susunan yang paling mendukung tujuan karya.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Memilih komposisi serta rencana cahaya
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Buat tiga thumbnail dan pilih berdasarkan cerita, gestur, fokus, serta mood
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Keputusan komposisi dan cahaya mempunyai alasan yang dapat diuji
Contoh pengerjaan di Krita

Buat tiga thumbnail dan pilih berdasarkan cerita, gestur, fokus, serta mood
Keputusan komposisi dan cahaya mempunyai alasan yang dapat diuji
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Buat tiga thumbnail dan pilih berdasarkan cerita, gestur, fokus, serta mood
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Keputusan komposisi dan cahaya mempunyai alasan yang dapat diuji
2.Waspadai: Proyek akhir hanya menampilkan studi terpisah tanpa menyatukannya menjadi adegan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Keputusan komposisi dan cahaya mempunyai alasan yang dapat diuji
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh