Bitmap Editing · SMA · Lanjutan · Sesi 29
Shading terpadu
Ilustrasi Lengkap dengan Gaya Pilihan
Krita · 60 menitMenerapkan form shadow dan cast shadow pada adegan
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan form shadow dan cast shadow pada adegan
2.Volume, pijakan, serta arah cahaya konsisten antarunsur
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Shading terpadu
1.Arah cahaya menentukan sisi terang dan bayangan bentuk. Bayangan jatuh berada pada permukaan penerima dan membantu menunjukkan kontak.
2.Tandai satu arah cahaya. Bedakan sisi gelap benda dari bayangan yang jatuh pada lantai; periksa apakah objek tampak berpijak.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan form shadow dan cast shadow pada adegan
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Bangun shading dan bayangan jatuh dengan kelompok value yang terkontrol
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Volume, pijakan, serta arah cahaya konsisten antarunsur
Contoh pengerjaan di Krita

Bangun shading dan bayangan jatuh dengan kelompok value yang terkontrol
Volume, pijakan, serta arah cahaya konsisten antarunsur
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Bangun shading dan bayangan jatuh dengan kelompok value yang terkontrol
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Volume, pijakan, serta arah cahaya konsisten antarunsur
2.Waspadai: AO terlalu gelap atau menutupi hubungan cahaya utama
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Volume, pijakan, serta arah cahaya konsisten antarunsur
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh