Bitmap Editing · SMA · Pemula · Sesi 12
Grid, perataan, dan kedekatan
Layout dan Komposisi Desain
PhotoCraft · 60 menitMengelompokkan informasi melalui penempatan
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Mengelompokkan informasi melalui penempatan
2.Informasi terkait berdekatan dan margin konsisten
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Grid, perataan, dan kedekatan
1.Perataan menghubungkan unsur ke garis acuan. Kedekatan mengelompokkan informasi terkait; jarak antar kelompok perlu berbeda dari jarak di dalam kelompok.
2.Pilih satu tepi atau garis tengah sebagai acuan. Bandingkan versi sebelum–sesudah perataan pada ukuran penggunaan.
Kenali tampilan PhotoCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Mengelompokkan informasi melalui penempatan
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka PhotoCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .pcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Susun judul, rincian, serta ajakan dengan grid sederhana
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Informasi terkait berdekatan dan margin konsisten
Contoh pengerjaan di PhotoCraft

Susun judul, rincian, serta ajakan dengan grid sederhana
Informasi terkait berdekatan dan margin konsisten
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Susun judul, rincian, serta ajakan dengan grid sederhana
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Informasi terkait berdekatan dan margin konsisten
2.Waspadai: Font terlalu banyak dan perataan berubah tanpa alasan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Informasi terkait berdekatan dan margin konsisten
2.Sumber .pcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh