Bitmap Editing · SMA · Pemula · Sesi 25
Brief kampanye media sosial
Paket Desain Media Sosial
PhotoCraft · 60 menitMerumuskan audiens, tujuan, dan ajakan
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Merumuskan audiens, tujuan, dan ajakan
2.Brief memuat informasi wajib dan tindakan yang diharapkan
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Brief kampanye media sosial
1.Brief menjelaskan siapa yang melihat karya, pesan atau aksi yang perlu dipahami, dan batas hasil. Aset dibuat karena mendukung tujuan tersebut.
2.Tuliskan satu tujuan dan hasil minimum. Buat dua pilihan kecil sebelum memilih; jelaskan pilihan berdasarkan tujuan, bukan hanya selera.
Kenali tampilan PhotoCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Merumuskan audiens, tujuan, dan ajakan
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka PhotoCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .pcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Tentukan audiens dan pesan kampanye fiktif Ruang Kreatif untuk dua post serta satu story
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Brief memuat informasi wajib dan tindakan yang diharapkan
Contoh pengerjaan di PhotoCraft

Tentukan audiens dan pesan kampanye fiktif Ruang Kreatif untuk dua post serta satu story
Brief memuat informasi wajib dan tindakan yang diharapkan
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Tentukan audiens dan pesan kampanye fiktif Ruang Kreatif untuk dua post serta satu story
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Brief memuat informasi wajib dan tindakan yang diharapkan
2.Waspadai: Desain dibuat sebelum pesan dan audiens ditentukan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Brief memuat informasi wajib dan tindakan yang diharapkan
2.Sumber .pcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh