Bitmap Editing · SMP · Lanjutan · Sesi 13
Value dan arah cahaya
Background Fundamental
Krita · 60 menitMengatur keterbacaan ruang
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Mengatur keterbacaan ruang
2.Kedalaman dan fokus tetap terbaca dalam value sederhana
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Value dan arah cahaya
1.Value adalah tingkat terang–gelap. Bentuk dan fokus dapat hilang walaupun warnanya berbeda jika value terlalu mirip.
2.Gunakan tiga kelompok: terang, sedang dan gelap. Periksa bentuk pada tampilan kecil atau abu-abu sebelum menambah detail.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Mengatur keterbacaan ruang
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Bangun terang-gelap pada setiap bidang tanpa menutup ruang aksi
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Kedalaman dan fokus tetap terbaca dalam value sederhana
Contoh pengerjaan di Krita

Bangun terang-gelap pada setiap bidang tanpa menutup ruang aksi
Kedalaman dan fokus tetap terbaca dalam value sederhana
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Bangun terang-gelap pada setiap bidang tanpa menutup ruang aksi
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Kedalaman dan fokus tetap terbaca dalam value sederhana
2.Waspadai: Semua bidang sama kontras sehingga kedalaman hilang
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Kedalaman dan fokus tetap terbaca dalam value sederhana
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh