Bitmap Editing · SMP · Lanjutan · Sesi 14
Palet dan suasana
Background Fundamental
Krita · 60 menitMemilih warna sesuai waktu serta suasana
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Memilih warna sesuai waktu serta suasana
2.Pilihan warna konsisten dan alasannya berhubungan dengan adegan
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Palet dan suasana
1.Warna mempunyai hue, saturation dan value. Palet yang terbatas membantu kesatuan; koreksi warna bertujuan memperbaiki masalah yang disebutkan, bukan selalu menambah saturasi.
2.Pilih warna utama dan pendukung. Bandingkan sebelum–sesudah pada ukuran penggunaan dan pastikan fokus tetap terbaca.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Memilih warna sesuai waktu serta suasana
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Pilih palet dan terapkan pada latar berdasarkan suasana cerita
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Pilihan warna konsisten dan alasannya berhubungan dengan adegan
Contoh pengerjaan di Krita

Pilih palet dan terapkan pada latar berdasarkan suasana cerita
Pilihan warna konsisten dan alasannya berhubungan dengan adegan
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Pilih palet dan terapkan pada latar berdasarkan suasana cerita
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Pilihan warna konsisten dan alasannya berhubungan dengan adegan
2.Waspadai: Semua bidang sama kontras sehingga kedalaman hilang
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Pilihan warna konsisten dan alasannya berhubungan dengan adegan
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh