Bitmap Editing · SMP · Lanjutan · Sesi 27
Integrasi sumber dan aset
Ilustrasi Lengkap
Krita · 60 menitMenyusun ilustrasi dengan bagian yang dapat direvisi
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menyusun ilustrasi dengan bagian yang dapat direvisi
2.Nama layer jelas dan setiap unsur mempunyai fungsi cerita
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Integrasi sumber dan aset
1.Layer memisahkan bagian gambar supaya satu bagian dapat direvisi tanpa merusak bagian lain. Urutan layer menentukan apa yang menutupi bagian lain.
2.Beri nama garis, warna dan latar. Sembunyikan satu layer, pindahkan satu bagian dan buktikan unsur lain tetap utuh.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menyusun ilustrasi dengan bagian yang dapat direvisi
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Susun karakter, latar, serta sedikitnya tiga aset dalam satu dokumen KRA
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Nama layer jelas dan setiap unsur mempunyai fungsi cerita
Contoh pengerjaan di Krita

Susun karakter, latar, serta sedikitnya tiga aset dalam satu dokumen KRA
Nama layer jelas dan setiap unsur mempunyai fungsi cerita
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Produksi karya · 35 menit
1.Susun karakter, latar, serta sedikitnya tiga aset dalam satu dokumen KRA
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Nama layer jelas dan setiap unsur mempunyai fungsi cerita
2.Waspadai: Aset ditambahkan tanpa peran dalam kejadian
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Nama layer jelas dan setiap unsur mempunyai fungsi cerita
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh