Bitmap Editing · SMP · Lanjutan · Sesi 31
Uji pembaca dan revisi
Ilustrasi Lengkap
Krita · 60 menitMemperbaiki cerita berdasarkan pembacaan nyata
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Memperbaiki cerita berdasarkan pembacaan nyata
2.Perubahan berhubungan dengan hasil uji pembaca
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Uji pembaca dan revisi
1.Pemeriksaan membandingkan hasil dengan tujuan sesi. Bedakan masalah konsep, pilihan visual, penggunaan alat dan kesiapan berkas.
2.Tunjukkan bagian yang bermasalah, ubah satu penyebab dan bandingkan lagi. Catat bantuan yang dipakai; banyak detail bukan ukuran keberhasilan.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Memperbaiki cerita berdasarkan pembacaan nyata
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Catat fokus yang terbaca dan bagian yang salah dipahami, lalu revisi
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Perubahan berhubungan dengan hasil uji pembaca
Contoh pengerjaan di Krita

Catat fokus yang terbaca dan bagian yang salah dipahami, lalu revisi
Perubahan berhubungan dengan hasil uji pembaca
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Catat fokus yang terbaca dan bagian yang salah dipahami, lalu revisi
2.Perbaiki satu penyebab; uji kasus awal dan satu kasus baru.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Perubahan berhubungan dengan hasil uji pembaca
2.Waspadai: Karya dipoles sebelum diuji atau sumber aset tidak dikumpulkan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Perubahan berhubungan dengan hasil uji pembaca
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh