Bitmap Editing · SMP · Pemula · Sesi 5
Kontras dan hierarki
Fondasi Alat dan Prinsip Desain
Krita · 60 menitMembedakan pesan utama dan pendukung
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Membedakan pesan utama dan pendukung
2.Teman mengenali bagian utama lebih dahulu
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Kontras dan hierarki
1.Kontras membedakan unsur melalui ukuran, terang–gelap, bentuk atau warna. Hierarki mengurutkan perhatian: utama, pendukung, lalu detail.
2.Tentukan satu fokus. Kecilkan karya atau lihat dalam abu-abu, lalu tanyakan bagian pertama yang terlihat; kurangi persaingan dari unsur pendukung.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Membedakan pesan utama dan pendukung
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Buat dua rancangan kartu memakai satu pesan serta tiga bentuk
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Teman mengenali bagian utama lebih dahulu
Contoh pengerjaan di Krita

Buat dua rancangan kartu memakai satu pesan serta tiga bentuk
Teman mengenali bagian utama lebih dahulu
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Buat dua rancangan kartu memakai satu pesan serta tiga bentuk
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Teman mengenali bagian utama lebih dahulu
2.Waspadai: Semua unsur sama besar sehingga tidak ada hierarki
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Teman mengenali bagian utama lebih dahulu
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh