Bitmap Editing · SMP · Pemula · Sesi 13
Warna yang selaras
Komposit Gambar
PhotoCraft · 60 menitMenyatukan warna dari bahan berbeda
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menyatukan warna dari bahan berbeda
2.Benda tidak terasa berasal dari dunia warna berbeda
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Warna yang selaras
1.Warna mempunyai hue, saturation dan value. Palet yang terbatas membantu kesatuan; koreksi warna bertujuan memperbaiki masalah yang disebutkan, bukan selalu menambah saturasi.
2.Pilih warna utama dan pendukung. Bandingkan sebelum–sesudah pada ukuran penggunaan dan pastikan fokus tetap terbaca.
Kenali tampilan PhotoCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menyatukan warna dari bahan berbeda
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka PhotoCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .pcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Sesuaikan warna pada salinan bahan tanpa menghilangkan asalnya
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Benda tidak terasa berasal dari dunia warna berbeda
Contoh pengerjaan di PhotoCraft

Sesuaikan warna pada salinan bahan tanpa menghilangkan asalnya
Benda tidak terasa berasal dari dunia warna berbeda
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Sesuaikan warna pada salinan bahan tanpa menghilangkan asalnya
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Benda tidak terasa berasal dari dunia warna berbeda
2.Waspadai: Skala dan warna objek tidak sesuai dengan latar
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Benda tidak terasa berasal dari dunia warna berbeda
2.Sumber .pcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh