Bitmap Editing · SMP · Pemula · Sesi 25
Brief karya digital
Karya Digital Pilihanku
Krita · 60 menitMembatasi tema dan hasil proyek
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Membatasi tema dan hasil proyek
2.Brief memiliki satu objek atau pesan utama dan latar sederhana
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Brief karya digital
1.Brief menjelaskan siapa yang melihat karya, pesan atau aksi yang perlu dipahami, dan batas hasil. Aset dibuat karena mendukung tujuan tersebut.
2.Tuliskan satu tujuan dan hasil minimum. Buat dua pilihan kecil sebelum memilih; jelaskan pilihan berdasarkan tujuan, bukan hanya selera.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Membatasi tema dan hasil proyek
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Pilih benda favorit, tanaman di meja, atau ajakan menjaga kelas; tulis tujuan karya
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Brief memiliki satu objek atau pesan utama dan latar sederhana
Contoh pengerjaan di Krita

Pilih benda favorit, tanaman di meja, atau ajakan menjaga kelas; tulis tujuan karya
Brief memiliki satu objek atau pesan utama dan latar sederhana
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Pilih benda favorit, tanaman di meja, atau ajakan menjaga kelas; tulis tujuan karya
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Brief memiliki satu objek atau pesan utama dan latar sederhana
2.Waspadai: Ide meluas menjadi banyak tokoh dan adegan sebelum fondasi siap
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Brief memiliki satu objek atau pesan utama dan latar sederhana
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh