Bitmap Editing · SMP · Pemula · Sesi 28
Warna dan bahan pilihan
Karya Digital Pilihanku
Krita · 60 menitMengembangkan bidang utama karya
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Mengembangkan bidang utama karya
2.Setiap unsur mendukung tema dan sumber dapat ditelusuri
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Warna dan bahan pilihan
1.Komposit menyatukan bahan berbeda melalui skala, arah cahaya, warna dan tepi. Pilih gambar milik sendiri atau bahan dengan izin penggunaan yang jelas.
2.Catat asal bahan. Bandingkan ukuran, bayangan kontak dan ketajaman tepi; gunakan mask agar perbaikan tetap bisa dilakukan.
Kenali tampilan Krita

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Mengembangkan bidang utama karya
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Krita. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .kra.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Bangun warna objek serta latar; simpan PCraft asal jika memakai komposit
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Setiap unsur mendukung tema dan sumber dapat ditelusuri
Contoh pengerjaan di Krita

Bangun warna objek serta latar; simpan PCraft asal jika memakai komposit
Setiap unsur mendukung tema dan sumber dapat ditelusuri
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Bangun warna objek serta latar; simpan PCraft asal jika memakai komposit
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Setiap unsur mendukung tema dan sumber dapat ditelusuri
2.Waspadai: Garis dan warna digabung terlalu dini
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Setiap unsur mendukung tema dan sumber dapat ditelusuri
2.Sumber .kra terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh