Vector Editing · SD · Lanjutan · Sesi 9
Tujuan fokus gambar
Komposisi Tokoh dan Latar
Method Draw · 60 menitMenentukan yang dilihat pertama
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menentukan yang dilihat pertama
2.Fokus berhubungan dengan aksi yang ingin diceritakan
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Tujuan fokus gambar
1.Brief menjelaskan siapa yang melihat karya, pesan atau aksi yang perlu dipahami, dan batas hasil. Aset dibuat karena mendukung tujuan tersebut.
2.Tuliskan satu tujuan dan hasil minimum. Buat dua pilihan kecil sebelum memilih; jelaskan pilihan berdasarkan tujuan, bukan hanya selera.
Kenali tampilan Method Draw

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menentukan yang dilihat pertama
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Method Draw. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .svg.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Pilih aksi kecil tokoh dan tandai fokus utama adegan
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Fokus berhubungan dengan aksi yang ingin diceritakan
Contoh pengerjaan di Method Draw

Pilih aksi kecil tokoh dan tandai fokus utama adegan
Fokus berhubungan dengan aksi yang ingin diceritakan
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Pilih aksi kecil tokoh dan tandai fokus utama adegan
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Fokus berhubungan dengan aksi yang ingin diceritakan
2.Waspadai: Alternatif hanya berbeda warna
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Fokus berhubungan dengan aksi yang ingin diceritakan
2.Sumber .svg terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh