Vector Editing · SD · Lanjutan · Sesi 12
Keseimbangan dan ruang kosong
Komposisi Tokoh dan Latar
Method Draw · 60 menitMenyederhanakan bidang
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menyederhanakan bidang
2.Susunan seimbang tanpa semua area harus terisi
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Keseimbangan dan ruang kosong
1.Komposisi mengatur hubungan ukuran, posisi dan ruang kosong agar fokus terbaca. Keseimbangan tidak selalu berarti susunan simetris.
2.Buat dua susunan dengan unsur yang sama. Uji ke orang lain tanpa penjelasan, lalu revisi satu penempatan yang mengganggu tujuan.
Kenali tampilan Method Draw

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menyederhanakan bidang
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Method Draw. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .svg.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Atur unsur kiri-kanan serta sisakan ruang ke arah perhatian tokoh
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Susunan seimbang tanpa semua area harus terisi
Contoh pengerjaan di Method Draw

Atur unsur kiri-kanan serta sisakan ruang ke arah perhatian tokoh
Susunan seimbang tanpa semua area harus terisi
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Atur unsur kiri-kanan serta sisakan ruang ke arah perhatian tokoh
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Susunan seimbang tanpa semua area harus terisi
2.Waspadai: Semua unsur berebut perhatian
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Susunan seimbang tanpa semua area harus terisi
2.Sumber .svg terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh