Vector Editing · SD · Lanjutan · Sesi 27
Integrasi kelompok objek
Ilustrasi Taman Bervolume
Method Draw · 60 menitMenggabungkan unsur yang dapat diedit
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menggabungkan unsur yang dapat diedit
2.Bagian gambar dapat diperbaiki secara terpisah
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Integrasi kelompok objek
1.Group menyatukan objek untuk dipindahkan bersama tanpa melebur bentuknya. Urutan depan–belakang mengatur bagian yang saling menutupi.
2.Kelompokkan satu benda, pindahkan, lalu Ungroup untuk mengubah satu bagian. Periksa agar anggota tubuh atau bidang tidak tertutup keliru.
Kenali tampilan Method Draw

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menggabungkan unsur yang dapat diedit
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Method Draw. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .svg.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Susun tokoh, taman, planter kubus, dan pot silinder sebagai group
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Bagian gambar dapat diperbaiki secara terpisah
Contoh pengerjaan di Method Draw

Susun tokoh, taman, planter kubus, dan pot silinder sebagai group
Bagian gambar dapat diperbaiki secara terpisah
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Produksi karya · 35 menit
1.Susun tokoh, taman, planter kubus, dan pot silinder sebagai group
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Bagian gambar dapat diperbaiki secara terpisah
2.Waspadai: Benda bervolume menutup aksi tokoh
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Bagian gambar dapat diperbaiki secara terpisah
2.Sumber .svg terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh