Vector Editing · SD · Pemula · Sesi 3
Shape dan ukuran
Kenalan dengan Method Draw
Method Draw · 60 menitMembuat tiga bentuk dasar
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Membuat tiga bentuk dasar
2.Ketiga bentuk dapat dipilih serta diubah ukurannya
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Shape dan ukuran
1.Bentuk besar membangun struktur sebelum detail. Perbandingan tinggi, lebar dan hubungan antarbagian menentukan apakah objek mudah dikenali.
2.Pecah acuan menjadi sedikit bentuk utama. Periksa proporsi dan siluet pada ukuran kecil sebelum menambah bagian pendukung.
Kenali tampilan Method Draw

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Membuat tiga bentuk dasar
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Method Draw. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .svg.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Buat lingkaran, persegi, dan segitiga sederhana dengan ukuran berbeda
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Ketiga bentuk dapat dipilih serta diubah ukurannya
Contoh pengerjaan di Method Draw

Buat lingkaran, persegi, dan segitiga sederhana dengan ukuran berbeda
Ketiga bentuk dapat dipilih serta diubah ukurannya
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Buat lingkaran, persegi, dan segitiga sederhana dengan ukuran berbeda
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Ketiga bentuk dapat dipilih serta diubah ukurannya
2.Waspadai: Warna stroke disangka warna isi
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Ketiga bentuk dapat dipilih serta diubah ukurannya
2.Sumber .svg terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh