Vector Editing · SD · Pemula · Sesi 15
Group rumah dan pohon
Bermain Bentuk Vector
Method Draw · 60 menitMerapikan kelompok objek
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Merapikan kelompok objek
2.Setiap objek berpindah sebagai kelompok yang tepat
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Group rumah dan pohon
1.Group menyatukan objek untuk dipindahkan bersama tanpa melebur bentuknya. Urutan depan–belakang mengatur bagian yang saling menutupi.
2.Kelompokkan satu benda, pindahkan, lalu Ungroup untuk mengubah satu bagian. Periksa agar anggota tubuh atau bidang tidak tertutup keliru.
Kenali tampilan Method Draw

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Merapikan kelompok objek
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka Method Draw. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .svg.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Group bagian rumah dan pohon secara terpisah lalu uji perpindahan
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Setiap objek berpindah sebagai kelompok yang tepat
Contoh pengerjaan di Method Draw

Group bagian rumah dan pohon secara terpisah lalu uji perpindahan
Setiap objek berpindah sebagai kelompok yang tepat
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Group bagian rumah dan pohon secara terpisah lalu uji perpindahan
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Setiap objek berpindah sebagai kelompok yang tepat
2.Waspadai: Objek terpisah saat seluruh rumah dipindahkan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Setiap objek berpindah sebagai kelompok yang tepat
2.Sumber .svg terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh