Vector Editing · SMA · Lanjutan · Sesi 14
Komposisi objek bersama
Sistem Ikon dan Objek
VectorCraft · 60 menitMenerapkan keluarga dalam ilustrasi
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan keluarga dalam ilustrasi
2.Objek saling berhubungan dalam satu adegan
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Komposisi objek bersama
1.Komposisi mengatur hubungan ukuran, posisi dan ruang kosong agar fokus terbaca. Keseimbangan tidak selalu berarti susunan simetris.
2.Buat dua susunan dengan unsur yang sama. Uji ke orang lain tanpa penjelasan, lalu revisi satu penempatan yang mengganggu tujuan.
Kenali tampilan VectorCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan keluarga dalam ilustrasi
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka VectorCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .vectorcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Susun buku, pensil, lampu, dan tanaman menjadi satu meja sederhana
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Objek saling berhubungan dalam satu adegan
Contoh pengerjaan di VectorCraft

Susun buku, pensil, lampu, dan tanaman menjadi satu meja sederhana
Objek saling berhubungan dalam satu adegan
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Susun buku, pensil, lampu, dan tanaman menjadi satu meja sederhana
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Objek saling berhubungan dalam satu adegan
2.Waspadai: Salinan objek tidak mengikuti aturan keluarga
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Objek saling berhubungan dalam satu adegan
2.Sumber .vectorcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh