Vector Editing · SMA · Lanjutan · Sesi 19
Ilustrasi vector poster
Poster Komunikasi Visual
VectorCraft · 60 menitMenautkan gambar dengan pesan
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menautkan gambar dengan pesan
2.Ilustrasi mendukung tema serta dapat direvisi
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Ilustrasi vector poster
1.Poster menghubungkan ilustrasi dan teks untuk menyampaikan pesan. Keberhasilan dinilai dari informasi yang dipahami, bukan jumlah dekorasi.
2.Tetapkan audiens, acara, waktu dan tindakan yang diminta. Uji urutan baca pada ukuran penggunaan sebelum menambah ornamen.
Kenali tampilan VectorCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menautkan gambar dengan pesan
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka VectorCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .vectorcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Bangun buku dan lampu dari shape/path atau aset SVG sendiri
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Ilustrasi mendukung tema serta dapat direvisi
Contoh pengerjaan di VectorCraft

Bangun buku dan lampu dari shape/path atau aset SVG sendiri
Ilustrasi mendukung tema serta dapat direvisi
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Bangun buku dan lampu dari shape/path atau aset SVG sendiri
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Ilustrasi mendukung tema serta dapat direvisi
2.Waspadai: Ilustrasi mengalahkan informasi acara
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Ilustrasi mendukung tema serta dapat direvisi
2.Sumber .vectorcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh