Vector Editing · SMA · Pemula · Sesi 2
Shape dan transformasi
Workflow Dasar Vector
VectorCraft · 60 menitMengatur ukuran serta posisi
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Mengatur ukuran serta posisi
2.Proporsi terjaga dan transform memengaruhi objek yang tepat
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Shape dan transformasi
1.Transform mengubah posisi, ukuran atau rotasi objek terpilih. Proporsi perlu dipertahankan jika gambar tidak dimaksudkan berubah bentuk.
2.Pilih objek yang benar, ubah satu dimensi dengan proporsi terkunci, lalu periksa posisi dan pertemuan bidang.
Kenali tampilan VectorCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Mengatur ukuran serta posisi
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka VectorCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .vectorcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Buat tiga shape lalu ubah posisi, rotasi, dan skala secara terarah
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Proporsi terjaga dan transform memengaruhi objek yang tepat
Contoh pengerjaan di VectorCraft

Buat tiga shape lalu ubah posisi, rotasi, dan skala secara terarah
Proporsi terjaga dan transform memengaruhi objek yang tepat
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Buat tiga shape lalu ubah posisi, rotasi, dan skala secara terarah
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Proporsi terjaga dan transform memengaruhi objek yang tepat
2.Waspadai: Workspace raster disangka vector
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Proporsi terjaga dan transform memengaruhi objek yang tepat
2.Sumber .vectorcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh