Vector Editing · SMP · Lanjutan · Sesi 22
Group per bagian
Bangunan Vector
VectorCraft · 60 menitMenyiapkan revisi bangunan
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menyiapkan revisi bangunan
2.Satu bagian dapat diubah tanpa merusak bagian lain
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Group per bagian
1.Group menyatukan objek untuk dipindahkan bersama tanpa melebur bentuknya. Urutan depan–belakang mengatur bagian yang saling menutupi.
2.Kelompokkan satu benda, pindahkan, lalu Ungroup untuk mengubah satu bagian. Periksa agar anggota tubuh atau bidang tidak tertutup keliru.
Kenali tampilan VectorCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menyiapkan revisi bangunan
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka VectorCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .vectorcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Pisahkan atap, dinding, bukaan, serta pijakan pada group bernama
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Satu bagian dapat diubah tanpa merusak bagian lain
Contoh pengerjaan di VectorCraft

Pisahkan atap, dinding, bukaan, serta pijakan pada group bernama
Satu bagian dapat diubah tanpa merusak bagian lain
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Pisahkan atap, dinding, bukaan, serta pijakan pada group bernama
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Satu bagian dapat diubah tanpa merusak bagian lain
2.Waspadai: Sisi bangunan memakai arah cahaya berbeda
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Satu bagian dapat diubah tanpa merusak bagian lain
2.Sumber .vectorcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh