Vector Editing · SMP · Pemula · Sesi 9
Konstruksi dari bentuk besar
Susunan Bentuk Dasar
VectorCraft · 60 menitMenguraikan benda menjadi unsur
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menguraikan benda menjadi unsur
2.Susunan besar menjelaskan ketiga benda
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Konstruksi dari bentuk besar
1.Bentuk besar membangun struktur sebelum detail. Perbandingan tinggi, lebar dan hubungan antarbagian menentukan apakah objek mudah dikenali.
2.Pecah acuan menjadi sedikit bentuk utama. Periksa proporsi dan siluet pada ukuran kecil sebelum menambah bagian pendukung.
Kenali tampilan VectorCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menguraikan benda menjadi unsur
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka VectorCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .vectorcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Sketsa cangkir, buku, dan tanaman sebagai lingkaran, persegi, serta path
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Susunan besar menjelaskan ketiga benda
Contoh pengerjaan di VectorCraft

Sketsa cangkir, buku, dan tanaman sebagai lingkaran, persegi, serta path
Susunan besar menjelaskan ketiga benda
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Sketsa cangkir, buku, dan tanaman sebagai lingkaran, persegi, serta path
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Susunan besar menjelaskan ketiga benda
2.Waspadai: Objek langsung dirinci sebelum bentuk besar
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Susunan besar menjelaskan ketiga benda
2.Sumber .vectorcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh