Vector Editing · SMP · Pemula · Sesi 18
Warna dasar dan value
Ilustrasi dengan Cahaya
VectorCraft · 60 menitMembedakan warna dari terang-gelap
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Membedakan warna dari terang-gelap
2.Bentuk masih terbaca tanpa detail kecil
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Warna dasar dan value
1.Value adalah tingkat terang–gelap. Bentuk dan fokus dapat hilang walaupun warnanya berbeda jika value terlalu mirip.
2.Gunakan tiga kelompok: terang, sedang dan gelap. Periksa bentuk pada tampilan kecil atau abu-abu sebelum menambah detail.
Kenali tampilan VectorCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Membedakan warna dari terang-gelap
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka VectorCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .vectorcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Bangun bidang warna dasar dan tiga kelompok value
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Bentuk masih terbaca tanpa detail kecil
Contoh pengerjaan di VectorCraft

Bangun bidang warna dasar dan tiga kelompok value
Bentuk masih terbaca tanpa detail kecil
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Bangun bidang warna dasar dan tiga kelompok value
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Bentuk masih terbaca tanpa detail kecil
2.Waspadai: Arah cahaya tidak ditentukan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Bentuk masih terbaca tanpa detail kecil
2.Sumber .vectorcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh