Vector Editing · SMP · Pemula · Sesi 30
Dua tone satu cahaya
Potret Vector dan Latar
VectorCraft · 60 menitMenerapkan lighting dasar
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan lighting dasar
2.Shading membantu volume dan tidak menjadi bercak acak
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Dua tone satu cahaya
1.Value adalah tingkat terang–gelap. Bentuk dan fokus dapat hilang walaupun warnanya berbeda jika value terlalu mirip.
2.Gunakan tiga kelompok: terang, sedang dan gelap. Periksa bentuk pada tampilan kecil atau abu-abu sebelum menambah detail.
Kenali tampilan VectorCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan lighting dasar
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka VectorCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .vectorcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Tambahkan bidang shadow wajah serta leher sesuai acuan cahaya
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Shading membantu volume dan tidak menjadi bercak acak
Contoh pengerjaan di VectorCraft

Tambahkan bidang shadow wajah serta leher sesuai acuan cahaya
Shading membantu volume dan tidak menjadi bercak acak
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Tambahkan bidang shadow wajah serta leher sesuai acuan cahaya
2.Pilih satu perubahan bentuk dan uji keterbacaannya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Shading membantu volume dan tidak menjadi bercak acak
2.Waspadai: Latar lebih kontras daripada wajah
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Shading membantu volume dan tidak menjadi bercak acak
2.Sumber .vectorcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh