Bitmap Editing · SMA · Lanjutan · Sesi 5
Identitas serta ekspresi
Penguatan Alat dan Workflow Ilustrasi
PhotoCraft · 60 menitMenerapkan identitas serta ekspresi untuk transisi ke ilustrasi
Codezilla · 1 / 12Tujuan dan bukti belajar
1.Menerapkan identitas serta ekspresi untuk transisi ke ilustrasi
2.Tokoh tetap dikenali pada dua ekspresi sederhana
3.Selesaikan versi sederhana dahulu; tambahan setelah inti tercapai.
Pahami: Identitas serta ekspresi
1.Proporsi adalah perbandingan antarbagian. Gesture menunjukkan arah aksi, sedangkan siluet membantu mengenali pose dan identitas tanpa detail.
2.Mulai dari bentuk besar dan garis aksi. Bandingkan dua pose atau ekspresi sambil mempertahankan ciri tokoh yang sama.
Kenali tampilan PhotoCraft

Temukan kanvas, layer/objek, atau timeline yang dipakai dalam latihan.
Menerapkan identitas serta ekspresi untuk transisi ke ilustrasi
Tentukan bagian yang akan kamu ubah pada sumber milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 4 / 12Siapkan alat dan sumber
1.Buka PhotoCraft. Siapkan folder sumber, aset, dan ekspor.
2.Buka pekerjaan terakhir atau dokumen baru untuk sesi ini. Gunakan format sumber .pcraft.
3.Simpan salinan sebelum perubahan besar. Pastikan objek, layer, atau frame yang benar sedang aktif.
Praktik bersama mentor
1.Pilih dua ciri tokoh dan gambar dua ekspresi tanpa mengganti identitas
2.Mentor memperagakan satu bagian, lalu berhenti agar siswa mencoba pada sumbernya sendiri.
3.Bandingkan hasil dengan tujuan: Tokoh tetap dikenali pada dua ekspresi sederhana
Contoh pengerjaan di PhotoCraft

Pilih dua ciri tokoh dan gambar dua ekspresi tanpa mengganti identitas
Tokoh tetap dikenali pada dua ekspresi sederhana
Bandingkan satu perubahan dengan sumber awal, lalu coba versi milikmu.
Perbesar screenshot ↗ · Unduh contoh teknik (.zip)
Codezilla · 7 / 12Kerjakan versi milikmu
1.Pilih dua ciri tokoh dan gambar dua ekspresi tanpa mengganti identitas
2.Pilih satu perubahan gambar dan jelaskan pengaruhnya.
3.Simpan versi awal, masukan dan satu revisi.
Uji lalu perbaiki
1.Periksa: Tokoh tetap dikenali pada dua ekspresi sederhana
2.Waspadai: Variasi mengubah semua unsur sehingga dampaknya tidak dapat dibandingkan
3.Ubah satu penyebab, lalu bandingkan hasil dengan versi awal.
Periksa sebelum menyerahkan
1.Tokoh tetap dikenali pada dua ekspresi sederhana
2.Sumber .pcraft terbuka ulang dan aset yang diperlukan tersedia.
3.Serahkan bukti sesi dan hasil ekspor yang sesuai tugas.
Jelaskan keputusanmu
1.Apa tujuan visual yang ingin kamu sampaikan?
2.Alternatif mana yang dipilih, dan mengapa?
3.Apa yang berubah setelah masukan atau uji?
Satu temuan untuk sesi berikutnya
1.Sebutkan satu hubungan antara pilihan dan hasilnya.
2.Tuliskan bagian yang masih perlu diperbaiki.
3.Simpan, buka ulang, lalu tutup sesi.
← → pindah slide · N catatan mentor · F layar penuh